CIVILICA We Respect the Science
(ناشر تخصصی کنفرانسهای کشور / شماره مجوز انتشارات از وزارت فرهنگ و ارشاد اسلامی: ۸۹۷۱)

بازی جنگ ابزاری نوین برای تقویت مهارت های نظامی

عنوان مقاله: بازی جنگ ابزاری نوین برای تقویت مهارت های نظامی
شناسه ملی مقاله: FCM01_031
منتشر شده در اولین همایش ملی فرماندهی و مدیریت در جنگ های آینده در سال 1402
مشخصات نویسندگان مقاله:

علیرضا مقدم - دکترای فلسفه تعلیم و تربیت و مدرس دانشگاه افسری امام علی(ع)
محمدمهدی ملکی - استادیار گروه مدیریت دانشکده فرماندهی و مدیریت دانشگاه افسری اما علی(ع)
مهدی داداشی - استادیار گروه علوم اجتماعی دانشکده فرماندهی و مدیریت دانشگاه افسری اما علی(ع)
مهدی میرزایی - استادیار گروه علوم اجتماعی دانشکده فرماندهی و مدیریت دانشگاه افسری اما علی(ع)
علیرضا اکبرزاده - استادیار گروه علوم اجتماعی دانشکده فرماندهی و مدیریت دانشگاه افسری اما علی(ع)

خلاصه مقاله:
بازی جنگ، به عنوان یک ابزار آموزشی نوین، امکانات بسیاری را برای یادگیری و تقویت مهارت های نظامی فراهم می کند. در حالی که انواع مختلفی از بازی های جنگی وجود دارد و دلایل زیادی برای انجام آنها، هدف توسعه و تقویت مهارتی جزء حیاتی یک بازی جنگی موفق، است. با این حال، اغلب این هدف نادیده گرفته می شود یا مبهم یا کاملا غایب است. این مقاله، بازی جنگی را به عنوان یک فعالیت تقویت مهارت تصمیم گیری بررسی می کند. هدف این است که به افراد مبتدی در زمینه طراحی یک تجربه یادگیری بهتر مشاوره ارائه دهیم. بنابراین در این مقاله، به بررسی نقش بازی جنگ به عنوان یک روش آموزشی موثر برای تقویت مهارت تصمیم گیری در فرماندهان نظام یپرداخته شده است. ابتدا، تعریف و تارخچه بازی جنگ مورد بحث قرارگرفته، سپس به بررسی فواید و مزایای استفاده از بازی جنگ در تقویت مهارت تصمیم گیری پرداخته می شود.

کلمات کلیدی:
آموزش، بازی جنگ، مهارتهای نظامی، تصمیم گیری

صفحه اختصاصی مقاله و دریافت فایل کامل: https://civilica.com/doc/1902115/