CIVILICA We Respect the Science
(ناشر تخصصی کنفرانسهای کشور / شماره مجوز انتشارات از وزارت فرهنگ و ارشاد اسلامی: ۸۹۷۱)

طراحی یک بازی جنگ مبتنی بر جنگ آینده

عنوان مقاله: طراحی یک بازی جنگ مبتنی بر جنگ آینده
شناسه ملی مقاله: FCM01_074
منتشر شده در اولین همایش ملی فرماندهی و مدیریت در جنگ های آینده در سال 1402
مشخصات نویسندگان مقاله:

احمد لطفی - عضو هیئت علمی دانشگاه افسری امام علی (ع)

خلاصه مقاله:
در این تحقیق یک بازی مبتنی بر جنگ آینده بین دو کشور طراحی خواهد شد، که در آن کشور مدافع ماموریت دفاع و کشور مهاجم ماموریت حمله را دارد. کشور مدافع برای انجام ماموریت، یک استراتژی متناسب با استراتژی حمله کننده را در پیش خواهد گرفت. هدف اصلی این تحقیق ارائه یک مدل بازی جنگ بین دو کشور مدافع و مهاجم مبتنی بر نظریه بازی می باشد. ابتدا مولفه های تاثیرگذار بر توان رزمی کشورها شناسایی خواهد شد، در ادامه بر اساس مولفه های تاثیرگذار و با استفاده از روش تحلیل سلسله مراتبی، توان رزمی بر مبنای مولفه های تاثیر گذار برای هر کدام از استراتژیهای طرفین محاسبه خواهد شد. در ادامه با توجه به توان رزمی طرفین، ماتریس بازی برای بین دو بازیگر محاسبه خواهد شد. در آخر بر اساس نتایج ماتریس بازی بین دو طرف درگیر، بازی مورد تجزیه و تحلیل قرار خواهد گرفت. برای اعتبارسنجی مدل ارائه شده در تحقیق، یک سناریو که در آن کشور مدافع و یک کشور مهاجم با استراتژیهای مربوط به جنگ آینده در نظر گرفته شده است. در این تحقیق فرض بر این است که بازی از نوع ایستا با اطلاعات کامل و دارای یک تکرار می باشد. با توجه به نتایج بدست آمده از ماتریس بازی برای مدافع و مهاجم، می توان نتیجه گیری کرد، مدل صحنه عملیات ارائه شده بر مبنای جنگ آینده می تواند یک روش مطلوب جهت شبیه سازی بازی جنگ بین دو کشور مدافع و مهاجم با اطلاعات متقارن باشند.

کلمات کلیدی:
جنگ آینده، بازی جنگ، جنگ های اخیر، توان رزمی

صفحه اختصاصی مقاله و دریافت فایل کامل: https://civilica.com/doc/1902158/