آسیب شناسی صنعت بازی های رایانه ای در ایران با رویکردی سیستمی
محل انتشار: فصلنامه راهبرد فرهنگ، دوره: 8، شماره: 30
سال انتشار: 1394
نوع سند: مقاله ژورنالی
زبان: فارسی
مشاهده: 136
فایل این مقاله در 24 صفحه با فرمت PDF قابل دریافت می باشد
- صدور گواهی نمایه سازی
- من نویسنده این مقاله هستم
استخراج به نرم افزارهای پژوهشی:
شناسه ملی سند علمی:
JR_JSFC-8-30_005
تاریخ نمایه سازی: 4 خرداد 1401
چکیده مقاله:
در این پژوهش، صنعت بازی های رایانه ای در ایران بررسی شده و سعی شده تا با تحلیل مشکلات و مسائل این صنعت، به آسیب شناسی و شناسایی موانع رشد آن پرداخته شود. به این منظور پس از بررسی ادبیات موجود در حوزه نظریات سیستمی، صنعت بازی و وضعیت این صنعت در کشور، به اجمال معرفی شده است. سپس با استفاده از روش های کیفی مانند مصاحبه و تکنیک دلفی، مسائل صنعت بازی های رایانه ای از نظر خبرگان این حوزه گردآوری شده و با بهره گیری از تحلیل عاملی، یازده مسئله اصلی این صنعت در دو بخش مسائل داخلی و مسائل محیطی شناسایی شده است.
کلیدواژه ها:
نویسندگان
جواد جواهری
دانشجوی دکترای مدیریت رسانه دانشکده مدیریت دانشگاه تهران
محمد واعظی نژاد
عضو هیئت علمی پژوهشکده سیاست پژوهشی و مطالعات راهبردی «حکمت»