بررسی نقش بازی های رایانه ای و انیمیشن ها در امر یادگیری و آموزش

سال انتشار: 1402
نوع سند: مقاله کنفرانسی
زبان: فارسی
مشاهده: 167

فایل این مقاله در 5 صفحه با فرمت PDF قابل دریافت می باشد

استخراج به نرم افزارهای پژوهشی:

لینک ثابت به این مقاله:

شناسه ملی سند علمی:

ICMHSR12_332

تاریخ نمایه سازی: 25 تیر 1402

چکیده مقاله:

فراگیری بازی های رایانه ای و انیمیشن ها بر کسی پنهان نیست، این عناصر امروزه در زندگی تمام دانش آموزان و نسل امروزی واردشده اند و تاثیرات زیادی بر همه ی جنبه های زندگی بوجود آورده اند. باعث تحولات گسترده در سطح روابط خانواده ها، میزان و پیشرفتتحصیلی و حتی سلامتی روانی و جسمانی شده اند. اثرات ناشی از عدم کنترل و استفاده سوء از آنها بویژه بازی های رایانه ای صدماتزیاد و جبران ناپذیری را به گروه های سنی دانش آموزان وارد کرده است. تاکنون تحقیقات کم و غیر قابل قبولی بر روی کنترل ایندو عنصر در جهت آموزش و یادگیری انجام گرفته است. در این پژوهش مروری، هدف نمایان کردن ارزش و جایگاه این دو عنصر درمیان دانش آموزان و همچنین ظریفت بالای آنها برای سرمایه گذاری و داخلی سازی است. ساختن محصولات آموزشی به سبکبازی های رایانه ای و انیمیشن ها متناسب با فرهنگ کشور، می تواند علاوه بر آموزش ارزشها و هنجارها، رفتارهای اجتماعی، همکاریتیمی و موارد دیگر، دروس مدرسه ای را همراه با رغبت و علاقه آموزش بدهد.

نویسندگان

فرشید رستم زاده

دکتری مدیریت آموزشی سازمان آ.پ. استان آذربایجان غربی

علی پیرزاده

دانشجوی کارشناسی آموزش ریاضی دانشگاه فرهنگیان پردیس شهید رجایی ارومیه، ارومیه، ایران