نقش نظریه غرقگی در بازی های تبلیغاتی ویروسی با تاکید بر اشتراک گذاری اطلاعات شخصی و ارسال بازی

سال انتشار: 1402
نوع سند: مقاله ژورنالی
زبان: فارسی
مشاهده: 71

فایل این مقاله در 23 صفحه با فرمت PDF قابل دریافت می باشد

استخراج به نرم افزارهای پژوهشی:

لینک ثابت به این مقاله:

شناسه ملی سند علمی:

JR_JBME-3-2_005

تاریخ نمایه سازی: 19 شهریور 1402

چکیده مقاله:

تحقیق حاضر با هدف بررسی نقش نظریه غرقگی در بازی های تبلیغاتی ویروسی با تاکید بر اشتراک گذاری اطلاعات شخصی و ارسال بازی در نظر گرفته شد. با استفاده از یک کمپین بازاریابی ویروسی از ۷۶۵ شرکت کننده ۳۹۳ نفر روی لینک بازی ارسالی از طریق ایمیل کلیک کردند اما ۲۸۸ نفر در بازی شرکت کردند ۱۴۱ نفر سوالات را پاسخ داده، دوستان خود را به بازی دعوت، و یا اطلاعات شخصی خود را به اشتراک گذاشتند. جهت بررسی نقش نظریه غرقگی بر ارسال بازی از رگرسیون پواسون و بر اشتراک گذاری اطلاعات شخصی از رگرسیون لجستیک از طریق نرم افزار ایویوز استفاده شد. بازیکنان با لذت درونی و غوطه وری روان شناختی (ابعاد غرقگی) تمایل دارند افراد بیشتری را به بازی دعوت و اطلاعات شخصی بیشتری درباره خود به اشتراک بگذارند. درک ارزش جایزه نیز به طور مثبت با رفتارهای ارسال بازی مرتبط است، اگرچه با اشتراک گذاری اطلاعات شخصی مرتبط نیست. یعنی به نظر می رسد که بازیکنان زمانی که انگیزه بیرونی (جوایز) دارند با افراد بیشتری در مورد بازی ارتباط برقرار می کنند، اما به احتمال زیاد اطلاعات شخصی خود را با برند به اشتراک نمی گذارند. از طرفی، بازیکنانی که انگیزه بیرونی (جوایز) دارند همچنان نگرانی های قابل توجهی در مورد حریم خصوصی دارند. در مقابل، غرقگی ارتباط مثبتی با به اشتراک گذاری اطلاعات شخصی دارد و نشان می دهد که بازیکنان کاملا غوطه ور تمایل دارند "خود را گم کنند" و نگرانی های آگانه تر خود را فراموش کنند در نتیجه، به نظر می رسد احتمال بیشتری دارد که اطلاعات شخصی را با برند به اشتراک بگذارند. شرکت هایی که می خواهند اطلاعات شخصی مشتریان را به دست آورند، باید بیشتر بر طراحی عناصر بازی تا جوایز، تمرکز کنند. به گونه ای که غوطه ور شدن روانی بازیکنان را برانگیزد.

کلیدواژه ها:

بازی تبلیغاتی به قصد آگهی ، غرقگی ، بازی تبلیغاتی به قصد جایزه ، بازی های تبلیغاتی ویروسی ، اشتراک گذاری اطلاعات شخصی

نویسندگان

مصطفی حیدری هراتمه

گروه اقتصاد، واحد نراق، دانشگاه آزاد اسلامی، نراق، ایران

مراجع و منابع این مقاله:

لیست زیر مراجع و منابع استفاده شده در این مقاله را نمایش می دهد. این مراجع به صورت کاملا ماشینی و بر اساس هوش مصنوعی استخراج شده اند و لذا ممکن است دارای اشکالاتی باشند که به مرور زمان دقت استخراج این محتوا افزایش می یابد. مراجعی که مقالات مربوط به آنها در سیویلیکا نمایه شده و پیدا شده اند، به خود مقاله لینک شده اند :
  • Acquisti, Alessandro, Laura Brandimarte, and George Loewenstein (۲۰۱۵), “Privacy and ...
  • Agarwal, Ritu and Elena Karahanna (۲۰۰۰), “Time Flies when You're ...
  • Ahrens, Jan, James R. Coyle, and Michal Ann Strahilevitz (۲۰۱۳), ...
  • Bridges, Eileen and Renée Florsheim (۲۰۰۸), “Hedonic and Utilitarian Shopping ...
  • Brinberg, David and Ronald Wood (۱۹۸۳), “A Resource Exchange Theory ...
  • Bölen, Mehmet & Calisir, Hilal & Özen, Üstün. (۲۰۲۱). Flow ...
  • Castiblanco Jimenez, I.A.; Gomez Acevedo, J.S.; Olivetti, E.C.; Marcolin, F.; ...
  • Chen, L.; Zhou, P.; Xiao, H. (۲۰۲۳). Backward Stackelberg Games ...
  • Cheung, Christy M.K. and Matthew K.O. Lee (۲۰۱۲), “What Drives ...
  • Choi, Duke Hyun, Jeoungkun Kim, and Soung Hie Kim (۲۰۰۷), ...
  • Crosby, L.A. and J.R. Taylor (۱۹۸۳), “Psychological Commitment and its ...
  • Csikszentmihalyi, Mihaly (۱۹۷۵), Beyond Boredom and Anxiety: The Experience of ...
  • Deighton, John, Daniel Romer, and Josh McQueen (۱۹۸۹), “Using Drama ...
  • Dick, Alan and Kudai Basu (۱۹۹۴), “Customer Loyalty: Toward an ...
  • Dobele, Angela and Toby Ward (۲۰۰۳, December), “Enhancing Word-ofMouth Referrals,” ...
  • Emerson, Richard M. (۱۹۷۶), “Social Exchange Theory,” Annual Review of ...
  • Foa, Uriel G. (۱۹۷۱), “Interpersonal and Economic Resources,” Science, ۱۷۱, ...
  • Fornell, Claes and David F. Larcker (۱۹۸۱), “Evaluating Structural Equation ...
  • Fox, Richard, Melvin Crask, and Jonghoon Kim (۱۹۸۸), “Mail Survey ...
  • Friestad, Marian and Esther Thorson (۱۹۹۳), “Remembering Ads: The Effects ...
  • Ghani, Jawaid A. and Satish P. Deshpande (۱۹۹۴), “Task Characteristics ...
  • Green, Melanie C. and Timothy C. Brock (۲۰۰۰), “The Role ...
  • Harber, Kent D. and James W. Pennebaker (۱۹۹۲), “Overcoming Traumatic ...
  • Hoffman, Donna L. and Thomas P. Novak (۱۹۹۶), “Marketing in ...
  • Hui, Kai-Lung, Hock Hai Teo, and Sang-Yong Tom Lee (۲۰۰۷), ...
  • Jeong, Jiwan and Sue Moon (۲۰۱۴), “Invite your Friends and ...
  • Johnson, Daniel and Janet Wiles (۲۰۰۳), “Effective Affective User Interface ...
  • Kalra, Ajay and Mengze Shi (۲۰۱۰), “Consumer Value-maximizing Sweepstakes and ...
  • Kim, Yoon Jeon & Ifenthaler, Dirk. (۲۰۱۹). Game-Based Assessment: The ...
  • Korzaan, Melinda L. (۲۰۰۳), “Going with the Flow: Predicting Online ...
  • Koufaris, Marios (۲۰۰۲), “Applying the Technology Acceptance Model and Flow ...
  • Laporte, Sandra and Gilles Laurent (۲۰۱۵), “More Prizes Are not ...
  • Lavoie, Raymond & Main, Kelley & Stuart-Edwards, Anastasia. (۲۰۲۲). Flow ...
  • Lavoie, R., & Main, K. (۲۰۱۹). When losing time and ...
  • Li, Han, Rathindra Sarathy, and Heng Xu (۲۰۱۰), “Understanding Situational ...
  • Luna, David, Laura A. Peracchio, and Maria D. de Juan ...
  • Mazodier, Marc and Pascale Quester (۲۰۱۰), “The Effects of Ambush ...
  • Muthen, Linda K. and Bengt O. Muthen (۲۰۰۳), The Comprehensive ...
  • Panic, Katarina, Verolien Cauberghe, and Patrick De Pelsmacker (۲۰۱۳), “Comparing ...
  • Park, C. Whan, Deborah J. MacInnis, Joseph Priester, Andreas B. ...
  • Pritchard, Mark P., Mark E. Havitz, and Dennis R. Howard ...
  • Reimer, Thomas and Martin Benkenstein (۲۰۱۶), “Altruistic eWOM Marketing: More ...
  • Richard, Marie-Odile and Ramdas Chandra (۲۰۰۵), “A Model of Consumer ...
  • Salancik, Gerald R. and Mary Conway (۱۹۷۵), “Attitude Inferences from ...
  • Sanchez-Franco, Manuel J. (۲۰۰۶), “Exploring the Influence of Gender on ...
  • Sarkar, J.G., Sarkar, A. and Sreejesh, S. (۲۰۲۳). What is in a game? The ...
  • Schindler, Robert M. and Barbara Bickart (۲۰۰۵), “Published World of ...
  • Sheldon, K. M., Prentice, M., & Halusic, M. (۲۰۱۵). The ...
  • Skadberg, Yongxia Xia and James R. Kimmel (۲۰۰۴), “Visitors' Flow ...
  • Steffen, Celina, Gunnar Mau, and Hanna Schramm-Klein (۲۰۱۳), “Who Is ...
  • Stone, Eugene F. and Dianna L. Stone (۱۹۹۰), “Privacy in ...
  • Van Reijmersdal Eva, Esther Rozendaal, and Moniek Buijzen (۲۰۱۲), “Effects ...
  • Vanwesenbeeck, Ini, Koen Ponnet, and Michel Walrave (۲۰۱۶), “Go with ...
  • Wang, C.L., Wang, Y., Wei, J. and Chung, H. (۲۰۲۰). Understanding experiential consumption: theoretical advancement ...
  • Ward, Steven, Kate Bridges, and Bill Chitty (۲۰۰۵), “Do Incentives ...
  • Wendelien, Van Eerde and Thierry Henk (۱۹۹۶), “Vroom's Expectancy Models ...
  • Xu, Heng, Diney Tamara, H. Jeff Smith, and Paul Hart ...
  • Zhao, Z., & Renard, D. (۲۰۱۸). Viral Promotional Advergames: How ...
  • نمایش کامل مراجع