آسیب های بازی های رایانه ای برای دانش آموزان

سال انتشار: 1402
نوع سند: مقاله کنفرانسی
زبان: فارسی
مشاهده: 162

فایل این مقاله در 8 صفحه با فرمت PDF قابل دریافت می باشد

استخراج به نرم افزارهای پژوهشی:

لینک ثابت به این مقاله:

شناسه ملی سند علمی:

IICMO15_047

تاریخ نمایه سازی: 19 آبان 1402

چکیده مقاله:

تاثیر بازی رایانه ای بر دانش آموزان – پدیده ی جدید دانش بشری که تقریبا در همه ی شئون زندگی انسان راه یافته است. همچوندیگر ساخته های دست بشر دو رو دارد که یکروی آن استفاده صحیح در کارها و کمک به رشد و سعادت بشر است و روی دیگر آناستفاده غلط است که معمولا جز در موارد علمی و شغلی از آن استفاده می شود. آنچه بیشتر کودکان و نوجوانان را شیفته خودمی کند، بازی های رایانه ای است. پیشرفت کیفیتی این بازی ها به فاصله ی کوتاهی در ایران رواج یافته و بازار اسباب بازی و لوازمسمعی و بصری را به تسخیر خود درآورده است . این بازی ها که دارای تصاویر دوبعدی است تا ۵۰ درصد با تصاویر واقعی انطباقدارد و همچنین دارای موسیقی متن هستند. چیزی که اخیرا بر تعداد طرفداران این بازی ها افزوده، قیمت مناسب آنها برایمصرف کننده است. علاوه بر این چون کودک و نوجوان خود اجرا کننده و در بطن بازی است و همراه با سایر شخصیت های بازیدرگیر ماجراهایی می شود که طراح بازی برای او تدارک دیده است، برای او بسیار جذاب است.این بازی ها با استفاده از تصاویرپرتحرک و صداهای مهیج، دنیایی از هیجان را به این انسانها تشنه جنب وجوش ارزانی میکند و همین جذبه، روح و جسم آنان رامطیع خود می سازد و به عالمی از تخیلات میبرد که خود را محور و قهرمان اصلی ماجرا می پندارند.

کلیدواژه ها:

بازی رایانه ای ، اثرات منفی بازی های رایانه ای ، اثرات مثبت بازی های رایانه ای

نویسندگان

محمدرضا نوروزی

دانشجوی کارشناسی ارشد مدیریت آموزشی دانشگاه آزاد اسلامی، واحد محلات

علی حسینی

دانشجوی کارشناسی ارشد مدیریت آموزشی دانشگاه آزاد اسلامی، واحد محلات

محمدمهدی حسین زاده

کارشناسی مهندسی کامپیوتر (نرم افزار)

فاطمه حبیبی

دانشجوی کارشناسی ارشد مدیریت آموزشی دانشگاه آزاد اسلامی، واحد محلات