مدل پنج وجهی تبلیغات بر پایه فناوری واقعیت افزوده

سال انتشار: 1402
نوع سند: مقاله ژورنالی
زبان: فارسی
مشاهده: 66

فایل این مقاله در 28 صفحه با فرمت PDF قابل دریافت می باشد

استخراج به نرم افزارهای پژوهشی:

لینک ثابت به این مقاله:

شناسه ملی سند علمی:

JR_BAR-15-31_007

تاریخ نمایه سازی: 4 آذر 1402

چکیده مقاله:

هدف پژوهش حاضر ارائه مدل تبلیغات براساس فناوری واقعیت افزوده است. در این راستا از مدل پنج وجهی تبلیغات استفاده شد که شامل ابعاد ماموریت، پیام، رسانه، بودجه، ارزیابی است. مقاله حاضر، پژوهش کیفی تحلیل تم درباره ابعاد مدل پنج وجهی تبلیغات  در استفاده این فناوری نوین است. در گام نخست با هدف جمع­آوری داده­های کیفی پس از بررسی گسترده ادبیات حوزه تبلیغات مذکور و فناوری واقعیت افزوده برای طرح پرسش ها، مصاحبه نیمه ساختاریافته با خبرگان تدوین شد. در ادامه ۱۱ نفر از کارشناسان اجرایی در حوزه فناوری واقعیت افزوده و تبلیغات از طریق روش نمونه گیری (هدفمند) گلوله برفی انتخاب شدند. مصاحبه­های ترانویسی شده، در گام دوم به کمک نرم افزار MaxQDA با روش تحلیل تماتیک استقرایی شش مرحله­ای کلارک و بروان، کدگذاری شد. به طور خلاصه در پژوهش حاضر از مجموع ۱۱۲ کد باز، ۱۵ تم فرعی و ۵ تم اصلی ویژگی­های تبلیغات مدل پنج وجهی براساس فناوری واقعیت افزوده شناسایی شد و مبنای تعریف مفهوم نوین مدل تبلیغات  در فناوری واقعیت افزوده قرار گرفت. یافته­های پژوهش نشان داد در تم اصلی ماموریت: ویژگی جمعیت­شناختی، تنوع بازارهای هدف، رفع مشکلات تبلیغات سنتی؛ درتم پیام: مزیت رقابتی، رویکرد نوین در انتقال پیام، آگاهی، حضور در انواع پلتفرم ها؛ درتم رسانه: سونامی واقعیت افزوده، چالش های پیشرو، فناوری مشتری محور، توقف ناپذیری زمانی؛ درتم بودجه: کانال کشی صحیح­ مالی، بهینه سازی؛ درتم ­ارزیابی: بهبود تجارت ­الکترونیک، نتیجه­محور بودن، از نکات اصلی در حوزه­ی مدل پنج وجهی تبلیغات  براساس فناوری واقعیت افزوده شناسایی شدند. نتایج این پژوهش مفاهیم جدید ادبیات تبلیغاتی را در استفاده از فناوری واقعیت افزوده فراهم کرده است.

کلیدواژه ها:

نویسندگان

داود فیض

استاد، گروه مدیریت بازرگانی، دانشکده اقتصاد، مدیریت و علوم اداری، دانشگاه سمنان، سمنان، ایران

فهیمه ماه آورپور

دانشجوی دکتری مدیریت بازرگانی، دانشکده اقتصاد، مدیریت و علوم اداری، دانشگاه سمنان، سمنان، ایران

محمد ابراهیم باقرنژاد حمزه کلایی

دانشجوی دکتری مدیریت بازرگانی، دانشکده اقتصاد، مدیریت و علوم اداری ، دانشگاه سمنان، سمنان، ایران

مراجع و منابع این مقاله:

لیست زیر مراجع و منابع استفاده شده در این مقاله را نمایش می دهد. این مراجع به صورت کاملا ماشینی و بر اساس هوش مصنوعی استخراج شده اند و لذا ممکن است دارای اشکالاتی باشند که به مرور زمان دقت استخراج این محتوا افزایش می یابد. مراجعی که مقالات مربوط به آنها در سیویلیکا نمایه شده و پیدا شده اند، به خود مقاله لینک شده اند :
  • Alalwan, N. Cheng, L. Al-Samarraie, H. Yousef, R. Alzahrani, A. ...
  • Angrisani, L., Arpaia, P., Moccaldi, N., & Esposito, A. (۲۰۱۸, ...
  • Azman, S. M. F. S. & Ahmad, N. (۲۰۲۱). The ...
  • Buhalis, D., Harwood, T., Bogicevic, V., Viglia, G., Beldona, S., ...
  • Chun, J., Bae, B., & Jo, S. (۲۰۱۶, February). BCI ...
  • Clow, K. E., James, K. E., Kranenburg, K. E., & ...
  • Deboer, C. N., Verleur, R., Heuvelman, A., & Heynderickx, I. ...
  • Deloitte Access Economics. (۲۰۱۹). Technology disruptors in tourism. Canberra, Australia: ...
  • European Commission. (۲۰۱۷). Digital transformation monitor: Augmented and virtual reality. ...
  • Jafarzadeh, H., Tafti, M., Intezari, A., & Sohrabi, B. (۲۰۲۱). ...
  • Jensen, G. (۲۰۱۳). The effective use of augmented reality in ...
  • Jiang, Y., Wang, X. & Yuen, K. F. (۲۰۲۱). Augmented ...
  • Jing, Z. (۲۰۱۲). Application of Virtual Reality Technology in Advertising ...
  • Kharazi, A. Z., Mozaffari, A., & Saedi, T. (۲۰۲۱). Application ...
  • Kharazi, A. Z., mozaffari, A., & Saedi, T. (۲۰۲۱). Application ...
  • Klimovets, O. V. (۲۰۱۷). Regional peculiarities of the implementation of ...
  • Kotler, P., & Armstrong, G. (۲۰۱۰). Principles of marketing. Pearson ...
  • Kumar, V., Ramachandran, D., & Kumar, B. (۲۰۲۱). Influence of ...
  • Li, H., Daugherty, T., & Biocca, F. (۲۰۰۲). Impact of ...
  • Lin, H. F. (۲۰۰۰). Influence of Virtual Experience Immersion, Product ...
  • Lotte, F., Faller, J., Guger, C., Renard, Y., Pfurtscheller, G., ...
  • Markovitch, S., & Willmott, P. (۲۰۱۴). Accelerating the digitization of ...
  • Mohanty, B. P. & Goswami, L. (۲۰۲۱). Advancements in augmented ...
  • Moral-Toranzo, F., Canto-Ortiz, J., & Gomez-Jacinto, L. (۲۰۰۷). Anonymity effects ...
  • Olsson, T., Lagerstam, E., Kärkkäinen, T., & Väänänen-Vainio-Mattila, K. (۲۰۱۳). ...
  • Oyman, M., Bal, D. & Ozer, S. (۲۰۲۲). Extending the ...
  • Pantelimon, F. V., Georgescu, T. M. & Posedaru, B. Ş. ...
  • Ping, L., & Sheng, N. (۲۰۱۶). Research on the Change ...
  • Qin, H., & Lei, J. (۲۰۱۹. The application of virtual ...
  • Qin, H., Osatuyi, B., & Xu, L. (۲۰۲۱). How mobile ...
  • Radner, R., & Rothschild, M. (۱۹۷۵). On the allocation of ...
  • Rauschnabel, P. A., Babin, B. J., tom Dieck, M. C., ...
  • Roberts, D. F., Foehr, U. G., Rideout, V. J., & ...
  • Sanayei, A., Mohammad Shafiee, M. & Amini Velashani, M. (۲۰۱۶). ...
  • Smink, A. R., van Reijmersdal, E. A., van Noort, G., ...
  • Sun, C., Fang, Y., Kong, M., Chen, X., & Liu, ...
  • Thomas, P. C., & David, W. M. (۱۹۹۲. Augmented reality: ...
  • Vilkina, M. V., & Klimovets, O. V. (۲۰۱۹, May). Augmented ...
  • Wedel, M., Bigné, E., & Zhang, J. (۲۰۲۰). Virtual and ...
  • Whang, J. B., Song, J. H., Choi, B., & Lee, ...
  • Wijaya, A. C., Munandar, M. W. A., & Utaminingrum, F. ...
  • نمایش کامل مراجع