بررسی ارتباط میزان استفاده از بازی های رایانه ای (خشن) با پرخاشگری دانش آموزان دوره متوسطه اول شهر سی سخت

سال انتشار: 1401
نوع سند: مقاله ژورنالی
زبان: فارسی
مشاهده: 40

فایل این مقاله در 22 صفحه با فرمت PDF قابل دریافت می باشد

استخراج به نرم افزارهای پژوهشی:

لینک ثابت به این مقاله:

شناسه ملی سند علمی:

JR_JGE-5-1_002

تاریخ نمایه سازی: 9 دی 1402

چکیده مقاله:

در جهان معاصر پیشرفت علوم نه تنها بر سطح زندگی و فضا و محیطی که انسان ها در آنجا زندگی می کنند تاثیر گذاشته بلکه قوانین و قواعد حاکم بر ارتباط و تعامل بین انسان ها و نگرش آن ها را نسبت به خود، به دیگران و به جهان تغییر داده است هدف از پژوهش حاضر بررسی میزان پرخاشگری نوجوانانی است که از بازی های الکترونیکی و رایانه ای (خشن) استفاده می کنند. جامعه پژوهشی حاضر را دانش آموزان پسر دوره متوسطه اول شهر سی سخت تشکیل می دهند. در این پژوهش با استفاده از نمونه گیری تصادفی ساده تعداد ۸۰ نفر از دانش آموزان پسر مقطع متوسطه اول شهر سی سخت به عنوان نمونه انتخاب شدند و سپس تست پرخاشگری آیزنیک و یک تست خودساخته درباره میزان استفاده از بازی های رایانه ای در اختیار آن ها قرارداده شد و از آن ها خواسته شد که به این سوالات با بلی و خیر یا انتخاب ساعتی که از بازی های رایانه ای استفاده می کنند پاسخ دهند.

کلیدواژه ها:

بازی های رایانه ای ، پرخاشگری ، دانش آموزان ، سطح زندگی

نویسندگان

مهدی بسطام کیش

دانشگاه پیام نور یاسوج

پویا نیکی

دانشگاه شیراز