تولید واقعیت افزوده مبتنی بر هوش مصنوعی در آثار معماری و ارتقای حس حضورپذیری گردشگران و صنعت گردشگری

سال انتشار: 1402
نوع سند: مقاله کنفرانسی
زبان: فارسی
مشاهده: 48

فایل این مقاله در 7 صفحه با فرمت PDF قابل دریافت می باشد

استخراج به نرم افزارهای پژوهشی:

لینک ثابت به این مقاله:

شناسه ملی سند علمی:

TISCONF02_075

تاریخ نمایه سازی: 18 اردیبهشت 1403

چکیده مقاله:

آثار معماری از ارزنده ترین جاذبه های گردشگری و ساختارهای معنابخش به شهرهای ایران هستند. امروزه چالش ها درزمینه معرفی بهتر و بیشتر آثار معماری برای گردشگران مطرح است؛ اغلب نگرش منسجم به معرفی صحیح جاذبه هایگردشگری و مدیربت محیط های دارای ارزش وجود ندارد؛ در واقع نگاه سنتی به جذب گردشگر در این میان نمی تواندموثر باشد؛ به طور ی که راهنمایی و بازدید سنتی برای گردشگران جذاب و مطلوب نبوده؛ امکان تجسم جامع و لذت حضوررا به گردشگران نمی دهد و رضایت کامل آنان را تامین نمی کند؛ همچنین عدم رغبت حضور گردشگران در این مکان ها،باعث عدم پویایی و ازبین رفتن تدریجی آن ها خواهد شد؛ لذا پژوهش حاضر باهدف ارائه مفهومی ابتکاری برای ترکیبتصاویر واقعی و مجازی و تولید واقعیت افزوده در معرفی صحیح آثار معماری و ایجاد جذابیت مکانی در بستر فناوری هاینوین برای گردشگران و ایجاد حضورپذیری مکانی و ارتقا صنعت گردشگری انجام شده است. پژوهش حاضر ازنظر هدفپژوهشی کاربردی است. برای دستیابی به موفقیت استفاده از برنامه در آینده، باید بر روی تجربه احساسی کاربران، تمایلگردشگران و حس حضورپذیری آنان تمرکز کرد. مفیدبودن واقعیت افزوده بیشترین تاثیر را در ارزش و کاربرد آن می تواندداشته باشد. به طو رکلی می توان گفت باتوجه به امکانات بالای فناوری واقعیت افزوده و به عنوان یکی از بهترین فرصت ها برایسرمایه گذاری، این فناوری می تواند شیوه بازدید گردشگران از مکان های گردشگری را بهبود بخشیده و تداوم حیات آثارمعماری، پوبایی صنعت گردشگری و تجدید حیات اقتصادی و بقای فرهنگی آینده را فراهم کند.

نویسندگان

الناز ابی زاده

استادیار گروه معماری و شهرسازی، دانشگاه فنی و حرفه ای، تهران، ایران

شهین پوربهرامی

استادیار گروه مهندسی کامپیوتر، دانشگاه فنی و حرفه ای، تهران، ایران

وحید مولائی

کارشناسی معماری، دانشگاه پیام نور، تهران، ایران